"Game Dev Junior" (образовательный трек)
УСПЕШНОЕ БУДУЩЕЕ ВАШЕГО РЕБЕНКА НАЧИНАЕТСЯ СЕЙЧАС
Командная разработка игр для детей и подростков "Game Dev Junior" - возможность попробовать профессию в IT "на вкус", найти друзей в других странах и городах, научиться работать в удаленной команде и получить массу навыков, необходимых для успешной работы в будущем. Узнать о соревнованиях можно здесь. Возможно, кто-то начнет свой бизнес уже сейчас. Томас Суаерез в свое время так увлекся созданием игр, что запустил в 12(!) лет два миллионых бизнеса.
КСТАТИ, в качестве иллюстраций использованы рисунки, созданные детьми на занятиях с нашим ментором, Анной Василевской.
Больше информации о соревованиях по командной разработке игр в ролике.
НО!!! За победами в любых соренвованиях стоит большая работа и тренировки. Прилашаем пройти образовательный трек и подготовиться к соренованиям "Game Dev Junior" вместе с менторами: геймдизайнерами, программиcтами и художниками.
ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ТРЕК?
1. СОБЕСЕДОВАНИЕ. Здесь мы поможем подобрать команду и определиться с направлением подготовки: будет ли Ваш ребенок геймдизайнером, художником или программистом в своей команде. Если сложно определится с выбором - поможем найти решение).
2. ПЯТЬ ТРЕНИРОВОК (от 2 часов каждая) в составе команды. Во время тренировок комада получает необходимые знания и навыки для участия в соренованиях, разрабатывает прототип игры, тестирует и презентует профессионалам. Посмотреть видео можно здесь
ТРЕНИРОВКА ПЕРВАЯ ЧТО ДЕЛАЕМ Знакомимся с правилами командной работы: принятие решений, постановка и распределение задач. Собираем проект. Учимся работать с онлайн документами, соблюдать дедлайны. Отрабатываем навыки работы на scratch.mit.edu (можем начинать даже с уровня "0"). Но об этом мы поговорим на СОБЕСЕДОВАНИИ. РЕЗУЛЬТАТ Каждая команда создаст онлайн документ для работы дистанционно, поставит задачи членам команды и соберет проект в scratch. Опубликует его и протестирует. |
|
ТРЕНИРОВКА ВТОРАЯ ЧТО ДЕЛАЕМ Клонируем игру: разбираем геймплей и игровые механики, придумываем новый сюжет и персонажа, подбираем референсы и распределяем задачи между членами команды.
РЕЗУЛЬТАТ Клон игры, созданный и опубликованный в студии на scratch.mit.edu |
|
ТРЕНИРОВКА ТРЕТЬЯ ЧТО ДЕЛАЕМ Вместе с геймдизайнерами придумываем геймплей новой, командной игры. Подбираем рефернсы и распределяем задачи между членами команды.
РЕЗУЛЬТАТ Оформленной ТЗ для создания командной игры.
|
|
ТРЕНИРОВКА ЧЕТВЕРТАЯ ЧТО ДЕЛАЕМ Работаем над поставленными задачами: художники создают игровой арт под руководством художников. Программисты разбирают код игры, учатся новым приемам и способам кодирования.
РЕЗУЛЬТАТ Написанный исходный код и подготовленная графика.
|
|
ТРЕНИРОВКА ПЯТАЯ
ЧТО ДЕЛАЕМ Собираем проект, тестируем. Презентуем проект специалистам. Как оцениваются проекты можно посмотреть здесь. РЕЗУЛЬТАТ Созданный и опубликованный Вашим ребенком и его командой прототип уникального цифрового продукта. |
Цена билета: 100 BYN
- Выбор билета
- Оплата
- Ввод данных